天候#
天候#
天気#
雨、雪を降らせます。
天候専用のエミッターを使用します。表示位置周辺に雨、雪のパーティクルを発生します。表示位置が、瞬間的に大きく変わるとパーティクルの生成範囲から外れるため、再度生成されるまで時間がかかります。
太陽光#
メインの光線の色を決定します。
シェーダーは、メインの光線の色を基本として、場面に合わせて調整します。
太陽の位置#
太陽の位置を設定します。円の中心に近づくほど、天頂方向になります。
Note
GUIの構造上、下のコンボボックスの表示位置によっては、太陽位置でクリックを受け付けることがあります。
フォグ#
霧を設定します。チリやかすみ、霧による大気の透明度です。フォグの強さで濃度を調整できます。