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天候#

天候#

天候

天気#

雨、雪を降らせます。

天候専用のエミッターを使用します。表示位置周辺に雨、雪のパーティクルを発生します。表示位置が、瞬間的に大きく変わるとパーティクルの生成範囲から外れるため、再度生成されるまで時間がかかります。

太陽光#

メインの光線の色を決定します。

シェーダーは、メインの光線の色を基本として、場面に合わせて調整します。

太陽の位置#

太陽の位置を設定します。円の中心に近づくほど、天頂方向になります。

Note

GUIの構造上、下のコンボボックスの表示位置によっては、太陽位置でクリックを受け付けることがあります。

フォグ#

霧を設定します。チリやかすみ、霧による大気の透明度です。フォグの強さで濃度を調整できます。