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透明度アニメ#

透明度アニメ

透明度アニメ実行をチェックすると、時間経過に合わせてパーティクルの透明度が変化します。

パーティクルの基本的な透明度は、パーティクル基本>透明係数で設定します。

透明度アニメ

アニメをパーティクルの生存期間に同期させると、新しいアニメーションモードになります。

「アニメを逆転する」:アニメーションの変化が逆向きになります。

「アニメ関数」:アニメーションの変化を制御します。

「関数パラメータ」:関数のパラメータです。

function guide param
LINEAR 線形で補間します。直線的に変化します。 ---
STEP パラメータで区切り、0または1を返します。 閾値
CLAMP パラメータで値の区間を制限します。 最小値=param, 最大値=1.0-param
SMOOTHSTEP パラメータの区間でスムーズに変化します。 区間開始=param, 区間終了=1.0-param
GAMMA ガンマ補正 補正値
BIAS バイアス補正 補正値
GAIN ゲイン補正 補正値

透明度アニメ

生存期間に同期させない場合は、従来の時間を設定するアニメになります。

従来タイプの設定は、リファレンスをご参照ください。