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カラーアニメ#

カラーアニメ

カラーアニメ実行をチェックすると、時間経過に合わせてパーティクルの色が変化します。

開始カラーから終了カラーに変化します。カラーボックスをクリックすると色を直接設定できます。

乗算合成の場合は、設定したカラーの補色で表示されます。

カラーアニメ

アニメをパーティクルの生存期間に同期させると、新しいアニメーションモードになります。

「アニメを逆転する」:アニメーションの変化が逆向きになります。

「アニメ関数」:アニメーションの変化を制御します。

「関数パラメータ」:関数のパラメータです。

function guide param
LINEAR 線形で補間します。直線的に変化します。 ---
STEP パラメータで区切り、0または1を返します。 閾値
CLAMP パラメータで値の区間を制限します。 最小値=param, 最大値=1.0-param
SMOOTHSTEP パラメータの区間でスムーズに変化します。 区間開始=param, 区間終了=1.0-param
GAMMA ガンマ補正 補正値
BIAS バイアス補正 補正値
GAIN ゲイン補正 補正値

カラーアニメ

生存期間に同期させない場合は、従来の時間を設定するアニメになります。

従来タイプの設定は、リファレンスをご参照ください。