IMAGIC NXS規格トンネル#
現行のハードウェアスペックにあわせて、新規に設計したトンネル部品です。NXS規格のレールと組み合わせてご利用ください。
- 現行グラフィックハードウェアの水準にあわせた高精細テクスチャー、ポリゴンでモデリングしています。
- NXシステムの地下空間レンダリングにあわせて設計しています。
- トンネル内照明は、従来のプリレンダリングテクスチャーにかわり、実際に照明計算をリアルタイムで行っています。リアルな照明を実感できます。
- 開削トンネル、山岳トンネル、シールドトンネルといった工法、使用場面にあわせたトンネルを用意しました。
- 開削トンネルは、複雑な地下鉄路線を構築できるよういろいろな分岐パーツ、幅変換パーツを用意しました。
- トンネルポータルの周辺を固める擁壁、法面パーツを豊富に用意しました。法面パーツは、斜面の情景演出にも使用できます。
トンネル内部配置する線路、架線柱、標識などは、「地下ライト」のレンダリング対象に設定してください。部品を選択して、右クリックメニューから有効化してください。なお、地下に配置したトンネルは、自動的に「地下ライト」の対象になります。
トンネルに編成を配置する場合は、ジオメトリのY座標を入力してください。トンネルと同じ高さにしてください。
鉄道模型シミュレーターのトンネルは、鉄道模型の極小半径カーブで車両が接触しないように、若干オーバースケールで設計しています。
既存のトンネル部品と互換性はありません。
トンネル内照明、車両のヘッドライトのライト計算は、高速化のため遮蔽物を計算しません。遮蔽物の外側に影響があります。
山岳トンネル#
主に山岳地帯、丘陵を通るトンネルに採用される工法でつくられたトンネルです。断面は、複数の曲面から構成されています。
シールドトンネル#
円筒形のシールドマシンによって掘削されるトンネルです。断面は、円形になります。トンネル内面は、セグメントで覆われます。
開削トンネル#
地表面からの掘削で建設されるトンネルです。地下にコンクリート構造物を建設します。断面は箱型です。主に地下鉄で利用されます。 単線から複々線まであります。また、渡り線用の無支柱部品、路線分岐部品があります。山岳トンネル、シールドトンネルと組み合わせて、駅区間を構成できます。