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リリースノート 6.0.0.250#

2021/11/10 14:00 公開

新しい機能#

  • SVG形式で図面を出力。イラストレーターなどにロード可能。
  • 部品のリプレース機能(旧トミックス部品を、NXトミックス部品に置き換える)
  • 図面の表示開始座標を正規化(100%なら1mm単位)
  • モーションパスに地上カメラの切り替え、対象部品の回転などを実装
  • 部品の接続部分に隙間がある場合の表示補正機能(ジョイントが黄色で表示されている箇所は、補正あり)
  • 図面のスクロールバーを新システムに変更
  • 製品AIをNXトミックス部品に対応した新しいシステムに変更
  • ビュワー:システムカメラのとき、ホイールで前後移動
  • ビュワー:リストGUIのTreeNodeを削除
  • ビュワー:ポイント、ターンテーブル、信号機に[VIEW]ボタンを追加
  • ビュワー:システムカメラを戻す[BACK]ボタンを追加。(システムカメラヒストリー機能)

新しいスクリプト#

VRMSystemにグローバルカメラのヒストリー関数追加 * PushGCHistory() * PopGCHistory() * IsEmptyGCHistory()

変更、修正#

  • モーションパスのGUIのノードリストで不要な数値設定を非表示に変更
  • ビュワーの起動時に発生するポイントのbranchイベントを廃止
  • 音源、編成、踏切にサウンド半径GUIを追加
  • レイアウト設定のサウンド半径は削除(部品共通のサウンド半径を廃止)
  • 地上カメラのFOV初期値を45度
  • ビュワーの編成分割GUIを修正
  • 部品パレット、レイヤーパレットのHiDPI対応を強化
  • レイヤーパレットの色設定(GDI+に変更。カラーボックス、グラデーションで色分け)
  • VRM5変換がレイヤーカラーの設定を正しくロードできないのを修正
  • フレキシブル部品のベジエ変形のアルゴリズムを高精度に変更
  • 高さ判定AIにベースボードを追加
  • 印刷でバリアブルレールが正しく出力されないのを修正
  • 選択した部品の詳細情報にプロダクト名を追加
  • 可変橋脚を1つだけ選択しているとき、テンキーの[+][-]で橋脚の高さを変更

実装予定項目#

次回以降の更新で実装予定です。

  • 自作ストラクチャー(VRMCLOUD)
  • テクスチャークラウド
  • ミー散乱

次回以降修正#