リリースノート 6.0.0.250#
2021/11/10 14:00 公開
新しい機能#
- SVG形式で図面を出力。イラストレーターなどにロード可能。
- 部品のリプレース機能(旧トミックス部品を、NXトミックス部品に置き換える)
- 図面の表示開始座標を正規化(100%なら1mm単位)
- モーションパスに地上カメラの切り替え、対象部品の回転などを実装
- 部品の接続部分に隙間がある場合の表示補正機能(ジョイントが黄色で表示されている箇所は、補正あり)
- 図面のスクロールバーを新システムに変更
- 製品AIをNXトミックス部品に対応した新しいシステムに変更
- ビュワー:システムカメラのとき、ホイールで前後移動
- ビュワー:リストGUIのTreeNodeを削除
- ビュワー:ポイント、ターンテーブル、信号機に[VIEW]ボタンを追加
- ビュワー:システムカメラを戻す[BACK]ボタンを追加。(システムカメラヒストリー機能)
新しいスクリプト#
VRMSystemにグローバルカメラのヒストリー関数追加 * PushGCHistory() * PopGCHistory() * IsEmptyGCHistory()
変更、修正#
- モーションパスのGUIのノードリストで不要な数値設定を非表示に変更
- ビュワーの起動時に発生するポイントのbranchイベントを廃止
- 音源、編成、踏切にサウンド半径GUIを追加
- レイアウト設定のサウンド半径は削除(部品共通のサウンド半径を廃止)
- 地上カメラのFOV初期値を45度
- ビュワーの編成分割GUIを修正
- 部品パレット、レイヤーパレットのHiDPI対応を強化
- レイヤーパレットの色設定(GDI+に変更。カラーボックス、グラデーションで色分け)
- VRM5変換がレイヤーカラーの設定を正しくロードできないのを修正
- フレキシブル部品のベジエ変形のアルゴリズムを高精度に変更
- 高さ判定AIにベースボードを追加
- 印刷でバリアブルレールが正しく出力されないのを修正
- 選択した部品の詳細情報にプロダクト名を追加
- 可変橋脚を1つだけ選択しているとき、テンキーの[+][-]で橋脚の高さを変更
実装予定項目#
次回以降の更新で実装予定です。
- 自作ストラクチャー(VRMCLOUD)
- テクスチャークラウド
- ミー散乱