SetUV()# SetUV(u0, v0, u1, v1)# スプライトのuvを設定します。 パラメータ# float u0, v0, u1, v1 uv座標を設定します。テクスチャー画像の範囲外を指定した場合は、スプライトは生成されません。 戻り値# コメント# Note pos,uv,colorを設定してからSetSprite()をコールして、1枚分のスプライトを設定します。 サンプル# sprite.SetUV(0,0,128,128)