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LoadTrainTexture()#

LoadTrainTexture(trainID, tex_resID)#

スプライトのテクスチャーを設定します。 テクスチャーは、編成オブジェクトに組み込まれているリソースから読み込みます。

スプライトは、設定したテクスチャーを表示します。

パラメータ#

trainID

編成オブジェクトのIDを指定します。

tex_resID

テクスチャーに使用するリソースIDを指定します。

戻り値#

bool

trueで読み込み成功です。

コメント#

Note

編成のリソースから読み込みます。テクスチャーは、png画像です。

サンプル#

1
sprite.LoadTrainTexture(obj.GetID(), 100)