LoadTrainTexture()#
LoadTrainTexture(trainID, tex_resID)#
スプライトのテクスチャーを設定します。
パラメータ#
trainID
編成のIDを指定します。
tex_resID
テクスチャーに使用するリソースIDを指定します。
戻り値#
コメント#
Note
編成のリソースから読み込みます。テクスチャーは、png画像です。
サンプル#
1 | sprite.LoadTrainTexture(obj.GetID(), 100) |