LoadTrainTexture()#
LoadTrainTexture(trainID, tex_resID)#
スプライトのテクスチャーを設定します。 テクスチャーは、編成オブジェクトに組み込まれているリソースから読み込みます。
スプライトは、設定したテクスチャーを表示します。
パラメータ#
trainID
編成オブジェクトのIDを指定します。
tex_resID
テクスチャーに使用するリソースIDを指定します。
戻り値#
bool
trueで読み込み成功です。
コメント#
Note
編成のリソースから読み込みます。テクスチャーは、png画像です。
サンプル#
sprite.LoadTrainTexture(obj.GetID(), 100)