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SetTexture()#

SetTexture(res_id)#

車輌テクスチャーを設定します。

パラメータ#

res_id

車輌テクスチャーのリソースID

リソースIDは、名前または番号で指定します。

戻り値#

bool

trueで読み込み成功です。

コメント#

リソースIDで指定されたデータが存在しないなど、実行に失敗した場合は、ログに記録されます。

Note

車輌テクスチャーは、所属編成のリソースに含まれるデータのみ設定可能です。

サンプル#

1
2
# リソースをID番号で指定する
obj.SetTexture(1)
1
2
# リソースを名前で指定する
obj.SetTexture("texname")