SetTexture()#
SetTexture(res_id)#
車輌テクスチャーを設定します。
パラメータ#
res_id
車輌テクスチャーのリソースID
リソースIDは、名前または番号で指定します。
戻り値#
bool
trueで読み込み成功です。
コメント#
リソースIDで指定されたデータが存在しないなど、実行に失敗した場合は、ログに記録されます。
Note
車輌テクスチャーは、所属編成のリソースに含まれるデータのみ設定可能です。
サンプル#
# リソースをID番号で指定する
obj.SetTexture(1)
# リソースを名前で指定する
obj.SetTexture("texname")