LoadTrainCluster()#
LoadTrainCluster(trainID, tex_resID)#
スプライトのテクスチャークラスターを設定します。 テクスチャーは、編成オブジェクトに組み込まれているリソースから読み込みます。
パラメータ#
trainID
編成オブジェクトのIDを指定します。
tex_resID
テクスチャーに使用するクラスターリソースIDを指定します。
戻り値#
bool
trueで読み込み成功です。
コメント#
クラスター機能は開発中です
Note
クラスターはテクスチャーのセットです。複数のpng画像を1つのテクスチャーにまとめます。
サンプル#
sprite.LoadTrainCluster(obj.GetID(), 200)