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LoadTrainCluster()#

LoadTrainCluster(trainID, tex_resID)#

スプライトのテクスチャークラスターを設定します。 テクスチャーは、編成オブジェクトに組み込まれているリソースから読み込みます。

パラメータ#

trainID

編成オブジェクトのIDを指定します。

tex_resID

テクスチャーに使用するクラスターリソースIDを指定します。

戻り値#

bool

trueで読み込み成功です。

コメント#

クラスター機能は開発中です

Note

クラスターはテクスチャーのセットです。複数のpng画像を1つのテクスチャーにまとめます。

サンプル#

1
sprite.LoadTrainCluster(obj.GetID(), 200)